Mods de vapor de fabricação americana

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Modificação, abreviação de modificação, significa pegar um jogo e modificá-lo. Estas modificações são chamadas de mods, abreviação de mods. A civilização VI tem uma capacidade muito extensa de modding, permitindo aos usuários adicionar, alterar ou remover uma grande quantidade de conteúdo. Os mods são um arquivo, ou coleção de arquivos, que são capazes de modificar algum aspecto do jogo. Os mods são capazes de fazer uma grande quantidade de coisas que vão desde coisas simples como tornar as montanhas passíveis de passagem até a extremamente grande quantidade de adição de várias civilizações novas.

Mods temperados começaram a fazer mods para o jogo assim que ele saiu. No entanto, o ferramental oficial e o suporte do Steam Workshop foram adicionados alguns meses após o lançamento, no Civilization VI February 2017 Update.

O modding, se você não sabe o que está fazendo, pode ser perigoso. NÃO baixe arquivos na Internet sem ter certeza do que é e do que faz. Alguém pode afirmar que um website tem um mod, mas em vez disso instalará um vírus em seu computador. Abaixo está uma lista de fontes onde é recomendado encontrar os mods da Civilização VI.

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Steam é um serviço de distribuição digital de jogos de vídeo pela Valve. Foi lançado como um cliente de software autônomo em setembro de 2003 como uma forma da Valve fornecer atualizações automáticas para seus jogos, e ampliado para incluir jogos de editores de terceiros. Steam também se expandiu para uma vitrine digital online e móvel. A Steam oferece gerenciamento de direitos digitais (DRM), hospedagem de servidores, streaming de vídeo e serviços de rede social. Também oferece ao usuário a instalação e atualização automática de jogos e recursos da comunidade, como listas de amigos e grupos, armazenamento em nuvem e funcionalidade de voz e bate-papo dentro do jogo.

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O software fornece uma interface de programação de aplicativos (API) livremente disponível chamada Steamworks, que os desenvolvedores podem usar para integrar muitas das funções do Steam em seus produtos, incluindo realizações dentro do jogo, microtransações e suporte ao conteúdo criado pelo usuário através do Steam Workshop. Embora inicialmente desenvolvido para uso em sistemas operacionais Microsoft Windows, versões para MacOS e Linux foram lançadas posteriormente. Aplicativos móveis também foram lançados para iOS, Android e Windows Phone na década de 2010. A plataforma também oferece uma pequena seleção de outros conteúdos, incluindo software de design, hardware, trilhas sonoras de jogos, anime e filmes.

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Já sonhou em ver suas idéias brilhantes ganharem vida em jogos jogados por milhões de pessoas? Agora você pode, com o Steam Workshop. Aqui você pode enviar, encontrar, avaliar e baixar novos conteúdos e modificações para seus jogos Steam favoritos. Jogos diferentes podem usar o Steam Workshop de maneiras diferentes, mas tudo aqui é criado por membros da comunidade Steam, assim como você.

Ao preparar a página do Workshop para seu mod ou item, você agora tem a opção de incluir uma prévia do Sketchfab 3D de seu item junto com seus vídeos e capturas de tela. Aqui está um exemplo do Doomhammer de johnskyrim, uma arma do Skyrim mod:https://sketchfab. com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffbEsta opção pode ser usada para fornecer uma apresentação 3D interativa de seu modelo, cena ou item que os usuários podem fazer zoom, pan, ou girar ao redor para obter uma melhor visualização de seu envio.Para incluir uma prévia do Sketchfab, você precisará criar uma conta gratuita no site do Sketchfab (http://sketchfab.com/) e fazer o upload de seu modelo lá, de forma semelhante à forma como você vai postar um vídeo no YouTube. Uma vez que seu item tenha sido postado no Sketchfab e você tenha uma página no site deles, você poderá inserir essa URL no novo campo fornecido no Steam Workshop quando editar as capturas de tela e vídeos para seu item.

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Apenas alguns dias após o lançamento dos mods pagos no Steam através do Skyrim Workshop, a Valve está removendo a opção de pagamento, citando o feedback do cliente. A Valve diz que irá reembolsar os usuários do Steam que compraram um mods no Skyrim no Steam.

“Fizemos isto porque está claro que não entendemos exatamente o que estávamos fazendo”, disse a Valve em um post no Steam. “Temos enviado muitos recursos ao longo dos anos com o objetivo de permitir que os criadores da comunidade recebam uma parte das recompensas e, no passado, eles foram bem recebidos”. É óbvio agora que este caso é diferente”.

A Valve disse que sua intenção ao introduzir os mods pagos através do Steam era “permitir aos criadores de mods a oportunidade de trabalhar em seus mods em tempo integral, se assim o desejassem, e encorajar os desenvolvedores a fornecer um melhor suporte às suas comunidades mod”.

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“Queríamos que mais grandes mods se tornassem grandes produtos, como Dota, Counter-strike, DayZ e Killing Floor, e queríamos que isso acontecesse organicamente para qualquer mod maker que quisesse dar um tiro”, disse Valve.

“Mas subestimamos as diferenças entre nossos modelos de compartilhamento de receitas, anteriormente bem sucedidos, e a adição de mods pagos à oficina da Skyrim”. Entendemos muito bem as comunidades de nosso próprio jogo, mas entrar em uma comunidade de modding estabelecida há anos no Skyrim provavelmente não era o lugar certo para começar a iteração. Achamos que isto nos fez sentir muito a falta da marca, apesar de acreditarmos que há uma característica útil em algum lugar aqui”.